Rodríguez Flores, IrinaAn Meza, Juan Gibok2026-05-222026-05-222025-11https://hdl.handle.net/20.500.12371/32478"En la presente investigación se hará uso del postcuerpo como una herramienta para la creación artística-performática en el ciberespacio. Por ‘postcuerpo’, se pretende abordar un cuerpo virtual creado a partir de la imagen del artista/creador/programador y utilizado como avatar digital en movimiento dentro de una instalación online. Este cuerpo-imagen virtual no pretende ser una sustitución del cuerpo físico, por ende, tampoco busca un realismo en cuanto a su semejanza con el cuerpo original de quien toma su imagen. Se realiza por la búsqueda del postcuerpo, es decir, el cuerpo experimentado a través de la tecnología, específicamente desde la Internet. Se emplea el método performativo de investigación mediante la creación de una instalación virtual donde dará lugar una performance expandida: acciones/movimiento/danza de un cuerpo virtualizado, accionando en bucle infinito, y, por ende, sin agotarse en su repetición. Esta investigación se desarrolla como un ensayo de síntesis teórica para la fundamentación del postcuerpo, posibilitando una (des)definición de la presencia humana en Internet por medio del cuerpo expandido y las acciones digitalizadas; así como potencializar la creación artística en el ciberespacio como un lugar para la performance expandida, ya sea como performer, artista/creador/programador o cumpliendo el papel de espectador".pdfspaHUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTARecreación--Danza--Relación con otros temas--Relación con la tecnologíaMatemáticas--Instrumentos y máquinas--Máquinas de cálculo--Informática--Software--Temas especiales--Medios interactivosCuerpo humano--Innovaciones tecnológicasDanza--Innovaciones tecnológicasAvatares (Realidad virtual)--DiseñoPost-cuerpo: una aproximación al cuerpo expandido desde la performance, la instalación y el ciberespacioTesis de licenciaturaopenAccess