Martínez Mirón, Erika AnnabelLarios Gómez, MarianoLARIOS GOMEZ, MARIANO; 104835Macuitl Romero, Héctor Armando2024-01-292024-01-292023-09-27https://hdl.handle.net/20.500.12371/19857"El conocimiento del estado en los planes de estudio de educación básica para México, por parte de la Secretaría de Educación Pública (SEP), se aborda en el tercer año de primaria. Este contenido se ha visto modificado con el paso del tiempo, así como la cantidad de información dedicada al tema ha ido disminuyendo con el paso de los años. El objetivo de la tesis fue el desarrollo de una aplicación lúdica que puede ser utilizada como una herramienta adicional para enriquecer el contenido y estrategias de aprendizaje del tema ya señalado y dar a conocer las diversas actividades económicas que se realizan en el estado de Puebla, de manera interactiva, con la intención de facilitar su aprendizaje. El resultado final fue una aplicación de escritorio diseñada en Unity enfocada en la agricultura, con posibilidad de implementar más actividades en el futuro. De esta aplicación se realizó la documentación correspondiente y se probó en usuarios finales".pdfspaINGENIERÍA Y TECNOLOGÍAEducación primaria--México--PueblaPuebla de Zaragoza (Puebla)--Condiciones económicasEstrategias de aprendizajeJuegos educativos--Diseño y construcciónJuegos de computadora--ProgramaciónSoftware de aplicación--DesarrolloDesarrollo de una aplicación para enseñar, mediante una estrategia lúdica, las actividades económicas del estado de Puebla en el nivel básicoTesis de licenciaturaopenAccess