El arte del fan como forma de resistencia a la hegemonía de las industrias culturales en los videojuegos

dc.audiencegeneralPublices_MX
dc.contributorGeorge Cruz, Alejandro
dc.contributor.advisorGEORGE CRUZ, ALEJANDRO; 163938
dc.contributor.authorCorona Durán, Elías Kevin
dc.date.accessioned2020-08-13T14:14:21Z
dc.date.available2020-08-13T14:14:21Z
dc.date.issued2018-02-21
dc.description.abstract"Fan Art o Arte del Fan denomina a diferentes manifestaciones como dibujos, pinturas, esculturas, videos, fotografías o narraciones, que están basadas en personajes que el fanático toma de universos previamente creados por un tercero, por lo general pertenecientes a la cultura de masas y a los medios de comunicación. La industria de los videojuegos se puede abordar desde lo instrumental y desde la apropiación cultural que éstos sugieren para generar un “público” consumidor de los bienes simbólicos propuestos por la industria. Lo que se ha observado es que entre estos “públicos”, hay ciertos individuos que, al margen de la oferta cultural de la industria, generan sus propios bienes simbólicos de consumo y que éstos circulan entre varios de los individuos que pertenecen a lo que se denomina “Cultura Gamer”. Se considera de entrada que esta oferta alternativa opera como una “resistencia” cultural a la hegemonía impuesta por la industria del video juego".es_MX
dc.folio119018TLes_MX
dc.identificator5es_MX
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12371/7164
dc.language.isospaes_MX
dc.matricula.creator201108726es_MX
dc.publisherBenemérita Universidad Autónoma de Pueblaes_MX
dc.rights.accesopenAccesses_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es_MX
dc.subject.classificationCIENCIAS SOCIALESes_MX
dc.subject.lccVideojuegos--Aspectos sociales--México--Pueblaes_MX
dc.subject.lccAficionados--México--Puebla--Investigaciónes_MX
dc.subject.lccArtes gráficases_MX
dc.subject.lccVideojuegos en el arte--Investigaciónes_MX
dc.subject.lccSimbolismo en el artees_MX
dc.subject.lccHegemoníaes_MX
dc.subject.lccConsumidores--Conductaes_MX
dc.thesis.careerLicenciatura en Comunicaciónes_MX
dc.thesis.degreedisciplineÁrea de Ciencias Sociales y Humanidadeses_MX
dc.thesis.degreegrantorFacultad de Ciencias de la Comunicaciónes_MX
dc.thesis.degreetoobtainLicenciado (a) en Comunicaciónes_MX
dc.titleEl arte del fan como forma de resistencia a la hegemonía de las industrias culturales en los videojuegoses_MX
dc.typeTesis de licenciaturaes_MX
dc.type.conacytbachelorThesises_MX
dc.type.degreeLicenciaturaes_MX
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