Gamificación y las estrategias didácticas en la enseñanza virtual o modalidad online

dc.audiencegeneralPublic
dc.contributorGonzález Pérez, Arely
dc.contributor.advisorGONZALEZ PEREZ, ARELY; 412297
dc.contributor.authorFlores Romero, Socorro
dc.date.accessioned2023-12-04T19:31:11Z
dc.date.available2023-12-04T19:31:11Z
dc.date.issued2023-06
dc.description.abstract“La educación es el proceso de adquirir conocimientos, habilidades, valores y actitudes a través de la instrucción, la experiencia y el aprendizaje. Es un derecho humano fundamental y es esencial para el desarrollo personal y social de las personas. La educación puede llevarse a cabo en diferentes entornos, como escuelas, colegios, universidades, institutos técnicos, y también puede tener lugar de forma informal a través de la interacción con el entorno y la experiencia práctica. El objetivo principal de la educación es preparar a las personas para que sean ciudadanos activos, críticos y participativos en la sociedad. Proporciona los individuos las herramientas necesarias para comprender el mundo que les rodea, desarrollar habilidades cognitivas y prácticas, y promover el pensamiento crítico y la resolución de problemas. En la actualidad, la educación se enfrenta a diversos desafíos, como la falta de acceso equitativo a la educación, la calidad educativa, la adaptación a los avances tecnológicos y la preparación de los estudiantes para un mundo cambiante y globalizado. Actualmente uno de los principales desafíos en el sistema educativo es la adaptación de la enseñanza a distancia y en línea, consecuencia de la pandemia por Covid-19”.
dc.folio20230629110942-4101-TL
dc.formatpdf
dc.identificator4
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12371/19596
dc.language.isospa
dc.matricula.creator201421415
dc.publisherBenemérita Universidad Autónoma de Puebla
dc.rights.accesopenAccess
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
dc.subject.classificationHUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTA
dc.subject.lccEducación a distancia
dc.subject.lccTecnología educativa
dc.subject.lccEnseñanza asistida por computadora
dc.subject.lccEducación--Metodología
dc.subject.lccEstrategias de aprendizaje
dc.subject.lccJuegos educativos--Diseño y construcción
dc.thesis.careerLicenciatura en Lingüística y Literatura Hispánica
dc.thesis.degreedisciplineÁrea de Ciencias Sociales y Humanidades
dc.thesis.degreegrantorFacultad de Filosofía y Letras
dc.thesis.degreetoobtainLicenciado(a) en Lingüística y Literatura Hispánica
dc.titleGamificación y las estrategias didácticas en la enseñanza virtual o modalidad online
dc.typeTesis de licenciatura
dc.type.conacytbachelorThesis
dc.type.degreeLicenciatura
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