Enviro VR

dc.audiencegeneralPublices_MX
dc.contributorHerrera Romero, Luis Daniel
dc.contributor.advisorHERRERA ROMERO, LUIS DANIEL; 830397
dc.contributor.authorMontiel Rosas, Ana Cristina
dc.contributor.authorBelaunzarán Flores, Samuel
dc.date.accessioned2023-01-10T19:06:54Z
dc.date.available2023-01-10T19:06:54Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstract"La contaminación, lastimosamente, es uno de los temas más comunes de lo que se lee o se habla últimamente, principalmente la contaminación del agua, el recurso natural más importante ya que es base de toda forma de vida. Por lo tanto, los ríos, que son fuente principal de agua y energía para el consumo, han sido fundamentales para la creación de las principales civilizaciones que han existido en la historia de la humanidad. Por consecuencia de su explotación han sido contaminados. Debido a esta creciente contaminación es necesario poder identificar las causas que llevan a ella. La presente tesina es una herramienta para ayudar a la creación de un instrumento audiovisual que permita identificar la contaminación del río Atoyac y fomentar el cuidado que necesita para su conservación. Este instrumento será un recorrido virtual implementado en el motor para videojuegos Unreal, en el que se mostrará el río Atoyac saludable y las actividades que solían realizarse alrededor de este, posteriormente se verán el cambio de actividades que lo llevaron a su contaminación".es_MX
dc.folio20220805153853-4127-TLes_MX
dc.formatpdfes_MX
dc.identificator4es_MX
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12371/17040
dc.language.isospaes_MX
dc.matricula.creator201413135es_MX
dc.matricula.creator201313289es_MX
dc.publisherBenemérita Universidad Autónoma de Pueblaes_MX
dc.rights.accesopenAccesses_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es_MX
dc.subject.classificationHUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTAes_MX
dc.subject.lccAgua--Contaminaciónes_MX
dc.subject.lccRíos--México--Pueblaes_MX
dc.subject.lccRealidad virtual en la educaciónes_MX
dc.subject.lccEducación ambientales_MX
dc.subject.lccSimulación por computadora--Programas de computadoraes_MX
dc.subject.lccInterfaces con el usuario (Sistemas para computadora)es_MX
dc.thesis.careerLicenciatura en Arte Digitales_MX
dc.thesis.degreedisciplineÁrea de Ciencias Sociales y Humanidadeses_MX
dc.thesis.degreegrantorEscuela de Artes Plásticas y Audiovisualeses_MX
dc.thesis.degreetoobtainLicenciado (a) en Arte Digitales_MX
dc.titleEnviro VRes_MX
dc.typeTesinaes_MX
dc.type.degreeLicenciaturaes_MX
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