BIDIMEE (Bienestar Digital Meeting)
dc.audience | generalPublic | es_MX |
dc.contributor | Torrijos Muñoz, Maria Teresa | |
dc.contributor.advisor | TORRIJOS MUÑOZ, MARIA TERESA; 69028 | |
dc.contributor.author | Quintana Meneses, Judith Andrea | |
dc.date.accessioned | 2023-02-10T19:37:07Z | |
dc.date.available | 2023-02-10T19:37:07Z | |
dc.date.issued | 2021-11 | |
dc.description.abstract | "A medida que pasa el tiempo, la tecnología se ha vuelto muy indispensable, ya que con ella podemos obtener información de diversos tipos, así como obtener comunicación con gente de diversas partes del mundo. Conforme la tecnología avanza, la gente suele estar una gran cantidad de horas navegando en Internet pero ¿de ese tiempo cuál es el mejor invertido? Para algunos, la tecnología ha sido de gran ayuda y han lograddo tiempo de calidad y para otros ha sido un gran reto. Se ha llegado a analizar este evento, el cual se ha llegado a conclusión de que la gente adulta ha estado alrededor de 6 horas al día navegando en Internet. Los jóvenes revisan su celular unas 80 veces al día, por lo que de ahí se genera el “Bienestar Digital”. El Bienestar Digital consiste en crear y mantener una relación saludable con la Tecnología. El objetivo de esta tesis es desarrollar una aplicación para bienestar digital que pueda ser usada por personal de una organización mientras se llevan a cabo reuniones de trabajo. El desarrollo se llevará a cabo haciendo uso del Proceso Unificado". | es_MX |
dc.folio | 20220519115811-7179-TL | es_MX |
dc.format | es_MX | |
dc.identificator | 7 | es_MX |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12371/17479 | |
dc.language.iso | spa | es_MX |
dc.matricula.creator | 201013211 | es_MX |
dc.publisher | Benemérita Universidad Autónoma de Puebla | es_MX |
dc.rights.acces | openAccess | es_MX |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 | es_MX |
dc.subject.classification | INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA | es_MX |
dc.subject.lcc | Tecnología de la información--Aspectos sociales | es_MX |
dc.subject.lcc | Redes sociales en línea | es_MX |
dc.subject.lcc | Diseño orientado a objetos (Computación) | es_MX |
dc.subject.lcc | UML (Computación) | es_MX |
dc.subject.lcc | Software de aplicación--Desarrollo | es_MX |
dc.subject.lcc | Aplicaciones móviles--Desarrollo | es_MX |
dc.thesis.career | Licenciatura en Ciencias de la Computación | es_MX |
dc.thesis.degreediscipline | Área de Ingeniería y Ciencias Exactas | es_MX |
dc.thesis.degreegrantor | Facultad de Ciencias de la Computación | es_MX |
dc.thesis.degreetoobtain | Licenciado(a) en Ciencias de la Computación | es_MX |
dc.title | BIDIMEE (Bienestar Digital Meeting) | es_MX |
dc.type | Tesina | es_MX |
dc.type.degree | Licenciatura | es_MX |
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