Diseño y desarrollo del videojuego "The Fall of the last guardian" empleando como premisa el trastorno de ansiedad y pánico

dc.audiencegeneralPublices_MX
dc.contributorQuiroz Clemente, Abner
dc.contributor.advisorQUIROZ CLEMENTE, ABNER; 370574
dc.contributor.authorCamacho Figueroa, Yoltic Seiki
dc.date.accessioned2023-09-27T17:00:32Z
dc.date.available2023-09-27T17:00:32Z
dc.date.issued2023-04
dc.description.abstract"A mediados de 2021, Bach público en el centro de noticias de Microsoft un artículo, acerca de la importancia que tiene los juegos en la salud mental, donde se registraron vivencias personales, experiencias de profesionales en el área de la salud y de desarrolladores de videojuegos, también se habla acerca del valor que tienen los videojuegos para ayudar a las personas a sobrellevar los problemas de la vida en general, para su uso clínico en el tratamiento de enfermedades de salud mental, o para brindar experiencias. Actualmente el sector de los videojuegos se encuentra en un auge tanto de innovación y desarrollo, como de atención e interés, esto gracias a la mejora constante de motores de desarrollo. Dentro de todo este mercado en crecimiento, los desarrolladores independientes prefieren buscar nuevas narrativas que puedan aprovechar para transmitir un mensaje reflexivo, emocional o emocionante. Uno de los temas más importantes abordados por esta nueva ola de videojuegos, son los de la salud mental. El presente proyecto pretende contribuir al catálogo de videojuegos existentes que abordan la salud mental, mediante el diseño, desarrollo y publicación del prototipo de un videojuego 2D que tome el trastorno de pánico para definir las mecánicas de juego".
dc.folio20230502105801-9296-TLes_MX
dc.formatpdfes_MX
dc.identificator4es_MX
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12371/19002
dc.language.isospaes_MX
dc.matricula.creator201750095es_MX
dc.publisherBenemérita Universidad Autónoma de Pueblaes_MX
dc.rights.accesopenAccesses_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es_MX
dc.subject.classificationHUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTAes_MX
dc.subject.lccVideojuegos--Diseño
dc.subject.lccVideojuegos--Programación
dc.subject.lccVideojuegos--Aspectos psicológicos
dc.subject.lccPersonajes de videojuegos--Diseño
dc.subject.lccTrastornos afectivos
dc.subject.lccAgorafobia--Ficción
dc.subject.lccAtaques de pánico--Ficción
dc.thesis.careerLicenciatura en Arte Digitales_MX
dc.thesis.degreedisciplineÁrea de Ciencias Sociales y Humanidadeses_MX
dc.thesis.degreegrantorEscuela de Artes Plásticas y Audiovisualeses_MX
dc.thesis.degreetoobtainLicenciado (a) en Arte Digitales_MX
dc.titleDiseño y desarrollo del videojuego "The Fall of the last guardian" empleando como premisa el trastorno de ansiedad y pánicoes_MX
dc.typeTesinaes_MX
dc.type.degreeLicenciaturaes_MX
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