De Japón a México: "Corpse Party" y "Onyx Equinox" y la hibridación del anime entre tradición y modernidad

dc.audiencegeneralPublic
dc.contributorCastelli Olvera, Sarahi Isuki
dc.contributorLuna Gijón, Gerardo
dc.contributor.advisorCastelli Olvera, Sarahi Isuki; 0000-0001-5955-6781
dc.contributor.advisorLuna Gijón, Gerardo; 0000-0001-8216-767X
dc.contributor.authorVázquez García, Gabriela
dc.date.accessioned2026-04-13T15:50:13Z
dc.date.available2026-04-13T15:50:13Z
dc.date.issued2025-08-25
dc.description.abstract"Esta tesis argumenta que Corpse Party: Tortured Souls ejemplifica la preservación y difusión de la cultura japonesa a través del anime, creando "bases de datos de seres sobrenaturales" basadas en procesos de vernacularización religiosa que integran el folklore en narrativas contemporáneas. Onyx Equinox, por hibridación cultural, adapta este modelo al contexto mexicano, integrando el folklore prehispánico en plataformas digitales. El análisis se centra en la adaptación de elementos folclóricos a narrativas digitales contemporáneas a través de la adaptación a medios tecnológicos, así como en la hibridación estilística y la integración de sistemas de creencias. Se observa la estética J-Horror en Corpse Party, y la combinación de elementos prehispánicos con el estilo anime en Onyx Equinox. En cuanto a la integración de creencias, se encuentran el sintoísmo y el budismo en la fuente japonesa, y la cosmovisión prehispánica en la fuente mexicana. Esta investigación se basa en las teorías de Canclini (2021), Shamoon (2013), Thomas (2012), y otros, refutando la hipótesis de que no existe influencia del modelo de preservación cultural del anime japonés en el anime mexicano. El análisis utiliza las series de animación Corpse Party y Onyx Equinox como fuentes primarias. A su vez, se consideran Culturas híbridas; Estrategias para entrar y salir de la modernidad, The Yokai in the Database, y Drawing On Tradition, entre otros estudios, como fuentes secundarias para sustentar los argumentos presentados".
dc.folio20251015094905-8957-T
dc.formatpdf
dc.identificator5
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12371/31935
dc.language.isospa
dc.matricula.creator223470480
dc.publisherBenemérita Universidad Autónoma de Puebla
dc.rights.accesopenAccess
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
dc.subject.classificationCIENCIAS SOCIALES
dc.subject.lccFolclore--Por región o país--Asia--Asia Oriental--Japón--Obras generales
dc.subject.lccSociología--Psicología social--Influencia social--Fusión cultural
dc.subject.lccDibujo--Caricatura--Obras generales (técnica, etc.)
dc.subject.lccCaricaturas y dibujos animados--Temas, motivos
dc.subject.lccFolclore--Japón--Ficción
dc.thesis.careerMaestría en Estudios y Producción de la Imagen
dc.thesis.degreedisciplineÁrea Económico Administrativa
dc.thesis.degreegrantorFacultad de Ciencias de la Computación
dc.titleDe Japón a México: "Corpse Party" y "Onyx Equinox" y la hibridación del anime entre tradición y modernidad
dc.typeTesis de maestría
dc.type.conacytmasterThesis
dc.type.degreeMaestría
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