El arte conceptual en los videojuegos

dc.audiencegeneralPublices_MX
dc.contributorBunell Leigth, Marna
dc.contributorQuiroz Hernández, Yolanda
dc.contributorLobo Vázquez, Elda E.
dc.contributor.authorHernández Coronel, Aurora
dc.contributor.authorMendoza Roldán, Zabdiel David
dc.contributor.authorMolina Ramiro, Eduardo
dc.date.accessioned2020-04-21T15:07:29Z
dc.date.available2020-04-21T15:07:29Z
dc.date.issued2014-04
dc.description.abstract"La tesis que a continuación se presenta propone el diseño de un librillo digital con el análisis de arte conceptual e imágenes del videojuego Halo 4, y su comparación entre estas dos con la finalidad de mostrar al ilustrador mexicano la importancia del arte conceptual en el proceso de desarrollo de un videojuego. A través del proceso de investigación en base a los objetivos generales y los objetivos específicos del proyecto de tesis, el ilustrador mexicano tendrá conocimiento sobre el área en la que se le incita a incursionar. El análisis iconográfico dio como resultado el evidenciar que la industria de los videojuegos depende en gran manera de las ilustraciones que realizan los artistas conceptuales para captar la atención del público desde el primer contacto visual que un jugador realiza con un videojuego, el cual se lleva a cabo frente a un aparador en cualquier puesto comercial especializado en videojuegos”.es_MX
dc.folio325414TLes_MX
dc.formatpdfes_MX
dc.identificator7es_MX
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12371/5753
dc.language.isospaes_MX
dc.matricula.creator200814017es_MX
dc.matricula.creator200808399es_MX
dc.matricula.creator200812474es_MX
dc.publisherBenemérita Universidad Autónoma de Pueblaes_MX
dc.rights.accesopenAccesses_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es_MX
dc.subject.classificationINGENIERÍA Y TECNOLOGÍAes_MX
dc.subject.lccVideojuegos--Diseñoes_MX
dc.subject.lccHalo (Juego)--Diseñoes_MX
dc.subject.lccArte por computadoraes_MX
dc.subject.lccJuegos de computadora--Diseñoes_MX
dc.subject.lccLibros electrónicoses_MX
dc.thesis.careerLicenciatura en Diseño Gráficoes_MX
dc.thesis.degreedisciplineÁrea de Ingeniería y Ciencias Exactases_MX
dc.thesis.degreegrantorFacultad de Arquitecturaes_MX
dc.thesis.degreetoobtainLicenciado (a) en Diseño Gráficoes_MX
dc.titleEl arte conceptual en los videojuegoses_MX
dc.typeTesis de licenciaturaes_MX
dc.type.conacytbachelorThesises_MX
dc.type.degreeLicenciaturaes_MX
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