Análisis, diseño e implementación de un prototipo informático para el aprendizaje de las reglas de acentuación en el idioma español

dc.audiencegeneralPublic
dc.contributorMartínez Mirón, Erika Annabel
dc.contributor.advisorMARTINEZ MIRON, ERIKA ANNABEL; 36065
dc.contributor.authorSevilla Larrea, José Enrique
dc.date.accessioned2023-12-11T16:45:15Z
dc.date.available2023-12-11T16:45:15Z
dc.date.issued2023-01
dc.description.abstract"Una buena acentuación es esencial para comunicarse de manera clara y precisa, evitando malentendidos. Sin embargo, es importante tener en cuenta que tanto el emisor como el receptor del mensaje deben tener una calidad textual adecuada para lograr este objetivo. Un estudio encontró que los estudiantes universitarios presentan problemas comunes en la expresión escrita como errores ortográficos y puntuación. Es claro que estas limitaciones en la expresión escrita no solo afectan a estudiantes universitarios, sino también a profesionales y, en general, a la sociedad. La ventaja de hoy en día es que la tecnología puede proporcionar una solución para reducir la problemática de la mala ortografía si se presta atención a la formación y se utilizan herramientas tecnológicas adecuadas. Según Macías y Vélez, la educación juega un papel importante en el adecuado uso de los avances tecnológicos y, por lo tanto, es crucial que los niños y jóvenes adquieran habilidades lingüísticas y ortográficas mediante el uso responsable y lúdico de la tecnología. El objetivo de esta tesis es desarrollar un prototipo de herramienta tecnológica de aprendizaje con estrategias lúdicas sobre la acentuación en el idioma español, para mejorar el conocimiento y comprensión de este".
dc.folio20230706134740-8750-TL
dc.formatpdf
dc.identificator7
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12371/19650
dc.language.isospa
dc.matricula.creator201310973
dc.publisherBenemérita Universidad Autónoma de Puebla
dc.rights.accesopenAccess
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
dc.subject.classificationINGENIERÍA Y TECNOLOGÍA
dc.subject.lccEspañol--Estudio y enseñanza--Innovaciones tecnológicas
dc.subject.lccLenguaje y lenguas--Recursos en redes de computacion
dc.subject.lccEspañol--Acentos y acentuación
dc.subject.lccEnseñanza asistida por computadora
dc.subject.lccSoftware de aplicación--Desarrollo
dc.subject.lccEstrategias de aprendizaje
dc.subject.lccJuegos educativos
dc.thesis.careerLicenciatura en Ingeniería en Ciencias de la Computación
dc.thesis.degreedisciplineÁrea de Ingeniería y Ciencias Exactas
dc.thesis.degreegrantorFacultad de Ciencias de la Computación
dc.thesis.degreetoobtainIngeniero (a) en Ciencias de la Computación
dc.titleAnálisis, diseño e implementación de un prototipo informático para el aprendizaje de las reglas de acentuación en el idioma español
dc.typeTesis de licenciatura
dc.type.conacytbachelorThesis
dc.type.degreeLicenciatura
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
20230706134740-8750-TL.pdf
Size:
7.43 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Name:
20230706134740-8750-CARTA.png
Size:
1.22 MB
Format:
Portable Network Graphics
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: