Estudio del comportamiento en videojuegos para mejorar la jugabilidad

dc.audiencegeneralPublices_MX
dc.contributorSANCHEZ LOPEZ, ABRAHAM; 121310
dc.contributor.advisorSánchez López, Abraham
dc.contributor.authorMorales Téllez, Arturo
dc.creatorMORALES TELLEZ, ARTURO; 769977
dc.date.accessioned2021-08-24T04:41:01Z
dc.date.available2021-08-24T04:41:01Z
dc.date.issued2016-03
dc.description.abstract“La jugabilidad es el término utilizado en el diseño, modelado y análisis en juegos, la cual tiene como finalidad describir la calidad de un juego en términos de reglas, tanto de diseño como de juego. Se puede expresar como la experiencia de un jugador durante la interacción con sistemas de juegos. Entre las propiedades y atributos que conforman a la jugabilidad se pueden mencionar algunos, de los cuales los más sobresalientes son la satisfacción, aprendizaje, efectividad, inmersión, motivación, emoción. El trabajo actual se basa en la conjunción de dos áreas de la computación, una como se mencionó antes es la jugabilidad, con la cual se generará un modelo de satisfacción con los atributos vistos anteriormente. Para posteriormente efectuar una evaluación con un modelo de satisfacción. La segunda área es sobre el comportamiento para personajes autónomos, esto es frecuentemente utilizado para campos como son la animación y juegos, y se refiere a la capacidad de navegar por un espacio de manera similar a la vida y la improvisación. Las combinaciones de comportamiento de dirección se pueden utilizar para lograr los objetivos de nivel superior (por ejemplo ir de un lado hacia otro, evitando obstáculos, siguiendo a un líder, o unirse a un grupo de personajes)”.es_MX
dc.folio190016TLes_MX
dc.formatpdfes_MX
dc.identificator7es_MX
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12371/14070
dc.language.isospaes_MX
dc.matricula.creator201006252es_MX
dc.rights.accesopenAccesses_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es_MX
dc.subject.classificationINGENIERÍA Y TECNOLOGÍAes_MX
dc.subject.lccAdministración de calidad totales_MX
dc.subject.lccAlgoritmos computacionaleses_MX
dc.subject.lccExperiencia del clientees_MX
dc.subject.lccSatisfacción del consunidores_MX
dc.subject.lccPlanificación empresariales_MX
dc.thesis.careerLicenciatura en Ciencias de la Computaciónes_MX
dc.thesis.degreedisciplineÁrea de Ingeniería y Ciencias Exactases_MX
dc.thesis.degreegrantorFacultad de Ciencias de la Computaciónes_MX
dc.thesis.degreetoobtainLicenciado(a) en Ciencias de la Computaciónes_MX
dc.titleEstudio del comportamiento en videojuegos para mejorar la jugabilidades_MX
dc.typeTesis de licenciaturaes_MX
dc.type.conacytbachelorThesises_MX
dc.type.degreeLicenciaturaes_MX
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