Sistema con técnicas de gamificación para el aprendizaje de historia de México enfocado en alumnos de 4° a 6° grado de primaria

dc.audiencegeneralPublices_MX
dc.contributorGuerrero García, Josefina
dc.contributor.advisorGUERRERO GARCIA, JOSEFINA; 219594
dc.contributor.authorLozada Mendoza, Dylan Salomón
dc.date.accessioned2022-10-21T16:31:10Z
dc.date.available2022-10-21T16:31:10Z
dc.date.issued2022-03
dc.description.abstract"En México las técnicas de enseñanza que se aplican en las escuelas primarias de acuerdo con el grado de estudios de los alumnos se han visto afectadas debido a la crisis que se vive por la pandemia COVID-19, ya que cada alumno ha cambiado la forma tradicional de aprendizaje y cada docente la de enseñanza. Es por esto por lo que los juegos serios con uso de técnicas de gamificación tratan de potenciar procesos de enseñanza aprendizaje ayudado a que el conocimiento se vuelva interactivo y dinámico, de esta manera se propone que el alumno pueda interactuar a través de un sistema que le permita conocer la historia de México mediante temas previamente seleccionados, de acuerdo con el grado escolar de cada uno y así poder reforzar los conocimientos mediante la recolección de insignias y recompensas que ayudaran a la motivación de cada participante dentro del sistema y a la mejora del aprendizaje. En el presente documento se presenta la propuesta de desarrollo de un sistema con técnicas de gamificación para el aprendizaje de historia de México enfocado en alumnos de 4°, 5° y 6° grado de primaria".es_MX
dc.folio20220407114707-1163-TLes_MX
dc.formatpdfes_MX
dc.identificator7es_MX
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12371/16661
dc.language.isospaes_MX
dc.matricula.creator201658563es_MX
dc.publisherBenemérita Universidad Autónoma de Pueblaes_MX
dc.rights.accesopenAccesses_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es_MX
dc.subject.classificationINGENIERÍA Y TECNOLOGÍAes_MX
dc.subject.lccHistoria--Estudio y enseñanza--Innovaciones tecnológicases_MX
dc.subject.lccEducación--Metodologíaes_MX
dc.subject.lccEstrategias de aprendizajees_MX
dc.subject.lccJuegos educativoses_MX
dc.subject.lccTecnología educativaes_MX
dc.thesis.careerLicenciatura en Ingeniería en Tecnologías de la Informaciónes_MX
dc.thesis.degreedisciplineÁrea de Ingeniería y Ciencias Exactases_MX
dc.thesis.degreegrantorFacultad de Ciencias de la Computaciónes_MX
dc.thesis.degreetoobtainIngeniero (a) en Tecnologías de la Informaciónes_MX
dc.titleSistema con técnicas de gamificación para el aprendizaje de historia de México enfocado en alumnos de 4° a 6° grado de primariaes_MX
dc.typeTesinaes_MX
dc.type.degreeLicenciaturaes_MX
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