Desarrollo de una aplicación para enseñar, mediante una estrategia lúdica, las actividades económicas del estado de Puebla en el nivel básico
dc.audience | generalPublic | |
dc.contributor | Martínez Mirón, Erika Annabel | |
dc.contributor | Larios Gómez, Mariano | |
dc.contributor.advisor | LARIOS GOMEZ, MARIANO; 104835 | |
dc.contributor.author | Macuitl Romero, Héctor Armando | |
dc.date.accessioned | 2024-01-29T19:05:29Z | |
dc.date.available | 2024-01-29T19:05:29Z | |
dc.date.issued | 2023-09-27 | |
dc.description.abstract | "El conocimiento del estado en los planes de estudio de educación básica para México, por parte de la Secretaría de Educación Pública (SEP), se aborda en el tercer año de primaria. Este contenido se ha visto modificado con el paso del tiempo, así como la cantidad de información dedicada al tema ha ido disminuyendo con el paso de los años. El objetivo de la tesis fue el desarrollo de una aplicación lúdica que puede ser utilizada como una herramienta adicional para enriquecer el contenido y estrategias de aprendizaje del tema ya señalado y dar a conocer las diversas actividades económicas que se realizan en el estado de Puebla, de manera interactiva, con la intención de facilitar su aprendizaje. El resultado final fue una aplicación de escritorio diseñada en Unity enfocada en la agricultura, con posibilidad de implementar más actividades en el futuro. De esta aplicación se realizó la documentación correspondiente y se probó en usuarios finales". | |
dc.folio | 20230905103314-2571-TL | |
dc.format | ||
dc.identificator | 7 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12371/19857 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.matricula.creator | 201332099 | |
dc.publisher | Benemérita Universidad Autónoma de Puebla | |
dc.rights.acces | openAccess | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 | |
dc.subject.classification | INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA | |
dc.subject.lcc | Educación primaria--México--Puebla | |
dc.subject.lcc | Puebla de Zaragoza (Puebla)--Condiciones económicas | |
dc.subject.lcc | Estrategias de aprendizaje | |
dc.subject.lcc | Juegos educativos--Diseño y construcción | |
dc.subject.lcc | Juegos de computadora--Programación | |
dc.subject.lcc | Software de aplicación--Desarrollo | |
dc.thesis.career | Licenciatura en Ingeniería en Ciencias de la Computación | |
dc.thesis.degreediscipline | Área de Ingeniería y Ciencias Exactas | |
dc.thesis.degreegrantor | Facultad de Ciencias de la Computación | |
dc.thesis.degreetoobtain | Ingeniero (a) en Ciencias de la Computación | |
dc.title | Desarrollo de una aplicación para enseñar, mediante una estrategia lúdica, las actividades económicas del estado de Puebla en el nivel básico | |
dc.type | Tesis de licenciatura | |
dc.type.conacyt | bachelorThesis | |
dc.type.degree | Licenciatura |
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