Sistema y Aplicación móvil para la difusión de actividades culturales, científicas y académicas con realidad aumentada para apoyar la logística de organizaciones educativas

dc.audiencegeneralPublic
dc.contributorCerón Garnica, Carmen
dc.contributorTovar Vidal, Mireya
dc.contributor.advisorCerón Garnica, Carmen; 0000-0001-6480-6810
dc.contributor.advisorTovar Vidal, Mireya; 0000-0002-9086-7446
dc.contributor.authorReyes Santana, Juan Antonio
dc.date.accessioned2026-09-07T21:48:12Z
dc.date.available2026-09-07T21:48:12Z
dc.date.issued2025-10
dc.description.abstract“La realidad aumentada en esta época o etapa de la historia se ha ido convirtiendo en una herramienta muy útil y atractiva o llamativa para las nuevas generaciones para un uso pedagógico y capta más la atención al poder tenerla a la mano con nuestros teléfonos celulares. Un estudio realizado por el Instituto Tecnológico Superior de Atlixco ha demostrado que la implementación de la de la realidad aumentada en el proceso de enseñanza en un nivel de educación superior, puede motivar al estudiante y le da autonomía para aprender. En un entorno turístico, ayuda si a fomentar la visita a algún lugar y ayuda a aprender más acerca de los diferentes lugares, demostrado por la investigación mencionada anteriormente que cuenta con beneficios cognitivos. Además, uso de elementos visuales de fácil divulgación y que logra captar con mayor facilidad la atención del usuario. Este proyecto busca fomentar más visitas a los diferentes lugares, ofrecer una experiencia agradable y visualmente atractiva donde al usuario le permita interactuar, aprender y sacar provecho de lo que tiene a la mano. Buscamos que la gente logre comprender y acceder a estos lugares de una forma vivida, como lugares arquitectónicos que con el paso del tiempo quedaron en ruinas, miles de objetos que pueden contar miles de historias y pinturas que pueden mostrar lo que se vivía en esa época”.
dc.folio20260217133103-8277-TL
dc.formatpdf
dc.identificator7
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12371/33651
dc.language.isospa
dc.matricula.creator201769261
dc.publisherBenemérita Universidad Autónoma de Puebla
dc.rights.accesopenAccess
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
dc.subject.classificationINGENIERÍA Y TECNOLOGÍA
dc.subject.lccMatemáticas--Instrumentos y máquinas--Máquinas de cálculo--Ciencias de la computación--Otros temas--Realidad aumentada
dc.subject.lccMatemáticas--Instrumentos y máquinas--Máquinas de cálculo--Ciencias de la computación--Software--Sistemas operativos--Sistemas operativos individuales--Android
dc.subject.lccAplicaciones móviles--Diseño
dc.subject.lccCódigos QR
dc.subject.lccModelado tridimensional
dc.thesis.careerLicenciatura en Ingeniería en Ciencias de la Computación
dc.thesis.degreedisciplineÁrea de Ingeniería y Ciencias Exactas
dc.thesis.degreegrantorFacultad de Ciencias de la Computación
dc.thesis.degreetoobtainIngeniero (a) en Ciencias de la Computación
dc.titleSistema y Aplicación móvil para la difusión de actividades culturales, científicas y académicas con realidad aumentada para apoyar la logística de organizaciones educativas
dc.typeTesis de licenciatura
dc.type.conacytbachelorThesis
dc.type.degreeLicenciatura
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