El diseño como potencializador de experiencias lúdicas: estrategias de diseño de espacio público
dc.audience | generalPublic | es_MX |
dc.contributor | Carranza Luna, José Eduardo | |
dc.contributor | Valerdi Nochebuena, Ma. Cristina | |
dc.contributor | Martínez López, Víctor Manuel | |
dc.contributor | Sosa Oliver, Jorge | |
dc.contributor.advisor | CARRANZA LUNA, JOSE EDUARDO; 333613 | |
dc.contributor.advisor | MARTINEZ LOPEZ, VICTOR MANUEL; 163497 | |
dc.contributor.author | Villanueva Gómez, Leticia | |
dc.date.accessioned | 2024-08-26T16:43:04Z | |
dc.date.available | 2024-08-26T16:43:04Z | |
dc.date.issued | 2016 | |
dc.description.abstract | “La importancia del estudio de la ciudad como escenario de interacciones ciudadanas se ve reflejada en este trabajo de investigación en el capítulo uno; considerando el arte y la cultura como parte del enfoque principal, analizando la ciudad y el espacio público así como las formas en que las sociedades actuales se desarrollan en él y evolucionan. De cómo un espacio público puede trascender y convertirse en “lugar” una vez que el usuario se apropia de él. Todo esto da pie a una propuesta de trascendencia del espacio público que pugna por convertirse en “lugar” y potencializar las experiencias lúdicas a través de la inclusión de estrategias de diseño que contemplen el arte, la arquitectura efímera como alternativa de espacios de convivencia que se puedan considerar exitosos haciendo referencia a los elementos necesarios para un adecuado diseño. Se presentan casos de éxito en diseño de espacio público a nivel local, nacional e internacional en el segundo capítulo donde se analizan diferentes factores importantes a retomar como criterios de diseño y poder tener una mejor visión del panorama respecto a espacios de convivencia pública”. | es_MX |
dc.folio | 712416T | es_MX |
dc.identificator | 7 | es_MX |
dc.identifier | https://static1.squarespace.com/static/55564587e4b0d1d3fb1eda6b/t/6271748139f08161ed3a5d1a/1651602570016/4-1-15+Tesis_Villanueva_Gomez_Leticia.pdf | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12371/21058 | |
dc.language.iso | spa | es_MX |
dc.matricula.creator | 213471413 | es_MX |
dc.rights.acces | openAccess | es_MX |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 | es_MX |
dc.subject.classification | INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA | es_MX |
dc.thesis.career | Maestría en Diseño Arquitectónico | es_MX |
dc.thesis.degreediscipline | Área de Ingeniería y Ciencias Exactas | es_MX |
dc.thesis.degreegrantor | Facultad de Arquitectura | es_MX |
dc.title | El diseño como potencializador de experiencias lúdicas: estrategias de diseño de espacio público | es_MX |
dc.type | Tesis de maestría | es_MX |
dc.type.conacyt | masterThesis | es_MX |
dc.type.degree | Maestría | es_MX |
Files
License bundle
1 - 1 of 1
- Name:
- license.txt
- Size:
- 1.71 KB
- Format:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Description: