El diseño como potencializador de experiencias lúdicas: estrategias de diseño de espacio público

dc.audiencegeneralPublices_MX
dc.contributorCarranza Luna, José Eduardo
dc.contributorValerdi Nochebuena, Ma. Cristina
dc.contributorMartínez López, Víctor Manuel
dc.contributorSosa Oliver, Jorge
dc.contributor.advisorCARRANZA LUNA, JOSE EDUARDO; 333613
dc.contributor.advisorMARTINEZ LOPEZ, VICTOR MANUEL; 163497
dc.contributor.authorVillanueva Gómez, Leticia
dc.date.accessioned2024-08-26T16:43:04Z
dc.date.available2024-08-26T16:43:04Z
dc.date.issued2016
dc.description.abstract“La importancia del estudio de la ciudad como escenario de interacciones ciudadanas se ve reflejada en este trabajo de investigación en el capítulo uno; considerando el arte y la cultura como parte del enfoque principal, analizando la ciudad y el espacio público así como las formas en que las sociedades actuales se desarrollan en él y evolucionan. De cómo un espacio público puede trascender y convertirse en “lugar” una vez que el usuario se apropia de él. Todo esto da pie a una propuesta de trascendencia del espacio público que pugna por convertirse en “lugar” y potencializar las experiencias lúdicas a través de la inclusión de estrategias de diseño que contemplen el arte, la arquitectura efímera como alternativa de espacios de convivencia que se puedan considerar exitosos haciendo referencia a los elementos necesarios para un adecuado diseño. Se presentan casos de éxito en diseño de espacio público a nivel local, nacional e internacional en el segundo capítulo donde se analizan diferentes factores importantes a retomar como criterios de diseño y poder tener una mejor visión del panorama respecto a espacios de convivencia pública”.es_MX
dc.folio712416Tes_MX
dc.identificator7es_MX
dc.identifierhttps://static1.squarespace.com/static/55564587e4b0d1d3fb1eda6b/t/6271748139f08161ed3a5d1a/1651602570016/4-1-15+Tesis_Villanueva_Gomez_Leticia.pdf
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12371/21058
dc.language.isospaes_MX
dc.matricula.creator213471413es_MX
dc.rights.accesopenAccesses_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es_MX
dc.subject.classificationINGENIERÍA Y TECNOLOGÍAes_MX
dc.thesis.careerMaestría en Diseño Arquitectónicoes_MX
dc.thesis.degreedisciplineÁrea de Ingeniería y Ciencias Exactases_MX
dc.thesis.degreegrantorFacultad de Arquitecturaes_MX
dc.titleEl diseño como potencializador de experiencias lúdicas: estrategias de diseño de espacio públicoes_MX
dc.typeTesis de maestríaes_MX
dc.type.conacytmasterThesises_MX
dc.type.degreeMaestríaes_MX
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