Objeto de aprendizaje para la enseñanza de las estructuras de repetición utilizando dispositivos móviles y realidad aumentada
dc.audience | generalPublic | es_MX |
dc.contributor | Zepeda Cortes, Claudia | |
dc.contributor | de la Rosa Flores, Rafael | |
dc.contributor.advisor | ZEPEDA CORTES, CLAUDIA; 201772 | |
dc.contributor.advisor | DE LA ROSA FLORES, RAFAEL; 80295 | |
dc.contributor.author | Rojas Torres, José Rafael | |
dc.date.accessioned | 2021-11-05T16:30:24Z | |
dc.date.available | 2021-11-05T16:30:24Z | |
dc.date.issued | 2021-08 | |
dc.description.abstract | “El proceso de aprendizaje ha pasado de ser estático, a tener una gran movilidad, los estudiantes requieren de una mayor diversidad de espacios y recursos, es por esto por lo que el aprendizaje en movimiento ha surgido como apoyo a estas necesidades. Se han generado nuevos apoyos para el aprendizaje de un tema o tópico en específico y, entre estos nuevos apoyos han arribado los objetos de aprendizaje. El avance y la popularidad de los dispositivos de mano y las tecnologías de detección han permitido a los investigadores implementar métodos de aprendizaje más efectivos llevando a cabo el aprendizaje contextual y el aprendizaje experiencial en entornos del mundo real, fomentando el uso de tecnologías móviles y de detección en actividades de aprendizaje al aire libre. En este trabajo se propone desarrollar un Objeto de Aprendizaje que apoye a los referentes a las estructuras de repetición, las cuales parten de las estructuras de control necesarias para la elaboración de algoritmos y programas. Estas estructuras son tratadas en la materia de Metodología de la Programación, misma que es el punto de partida y base de todos los cursos del área de programación”. | es_MX |
dc.folio | 20210826160044-4684-TL | es_MX |
dc.format | es_MX | |
dc.identificator | 7 | es_MX |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12371/15031 | |
dc.language.iso | spa | es_MX |
dc.matricula.creator | 201304147 | es_MX |
dc.publisher | Benemérita Universidad Autónoma de Puebla | es_MX |
dc.rights.acces | openAccess | es_MX |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 | es_MX |
dc.subject.classification | INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA | es_MX |
dc.subject.dbgunam | Enseñanza--Materiales auxiliares | es_MX |
dc.subject.lcc | Computación--Estudio y enseñanza (Superior) | es_MX |
dc.subject.lcc | Estrategias de aprendizaje | es_MX |
dc.subject.lcc | Tecnología educativa | es_MX |
dc.subject.lcc | Sistemas de enseñanza | es_MX |
dc.subject.lcc | Teléfonos inteligentes | es_MX |
dc.subject.lcc | Realidad aumentada | es_MX |
dc.thesis.career | Licenciatura en Ciencias de la Computación | es_MX |
dc.thesis.degreediscipline | Área de Ingeniería y Ciencias Exactas | es_MX |
dc.thesis.degreegrantor | Facultad de Ciencias de la Computación | es_MX |
dc.thesis.degreetoobtain | Maestro en Ciencias de la Computación | es_MX |
dc.title | Objeto de aprendizaje para la enseñanza de las estructuras de repetición utilizando dispositivos móviles y realidad aumentada | es_MX |
dc.type | Tesis de licenciatura | es_MX |
dc.type.conacyt | bachelorThesis | es_MX |
dc.type.degree | Licenciatura | es_MX |
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