Teoría matemática, algoritmos y razonamiento en el juego Go

dc.audiencegeneralPublices_MX
dc.contributorAlvarado Mentado, José Matías
dc.contributorMartínez Ruiz, Iván
dc.contributor.advisorALVARADO MENTADO, JOSE MATIAS; 19601
dc.contributor.advisorMARTINEZ RUIZ, IVAN; 205993
dc.contributor.authorZuñiga Gamboa, Esmeralda
dc.date.accessioned2023-04-17T16:57:44Z
dc.date.available2023-04-17T16:57:44Z
dc.date.issued2022-11-11
dc.description.abstract"La motivación de este trabajo de tesis, es explicar en los primeros capítulos la teoría matemática del antiguo juego chino Go (o Weiqi): la formalización de los movimientos en el tablero del juego, las tácticas, así como las secuencias agrupadas en estrategias y estilos de juego como enfoque en la Teoría de Gráficas, y dar una comparación con un segundo enfoque en la Teoría de Juegos Combinatorios que se presenta en el capítulo 4. Mencionando que el primer enfoque fue desarrollado por Emil García en su tesis de licenciatura Hacia una teoría matemática del juego de Go, mientras que el segundo fue desarrollado por Antonie Blom, en su tesis Combinatorial Game Theory. An Introduction Guided by the Game of Go, con la intención de retomarlas, para dar una pequeña comparación, así mismo tomarla como teoría base, para poder realizar un programa. El cual simulará las tácticas, estrategias de una partida de go. Así mismo, buscar conectar de manera suave y explícita la teoría matemática con los algoritmos que automatizan el juego, para visualizar esa transición, con el objetivo de enfatizar la relevancia del razonamiento del jugar Go en el desarrollo del pensamiento analítico y estratégico de los niños".es_MX
dc.folio20221028153532-7309-TLes_MX
dc.formatpdfes_MX
dc.identificator1es_MX
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12371/18184
dc.language.isospaes_MX
dc.matricula.creator201628300es_MX
dc.publisherBenemérita Universidad Autónoma de Pueblaes_MX
dc.rights.accesopenAccesses_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es_MX
dc.subject.classificationCIENCIAS FÍSICO MATEMÁTICAS Y CIENCIAS DE LA TIERRAes_MX
dc.subject.lccJuegos de mesa--Chinaes_MX
dc.subject.lccJuegos de mesa en la educaciónes_MX
dc.subject.lccGo (Juego)es_MX
dc.subject.lccModelos matemáticoes_MX
dc.subject.lccTeoría de grafos--Procesamiento de datoses_MX
dc.subject.lccTeoría de los juegoses_MX
dc.thesis.careerLicenciatura en Matemáticases_MX
dc.thesis.degreedisciplineÁrea de Ingeniería y Ciencias Exactases_MX
dc.thesis.degreegrantorFacultad de Ciencias Físico Matemáticases_MX
dc.thesis.degreetoobtainLicenciado (a) en Matemáticases_MX
dc.titleTeoría matemática, algoritmos y razonamiento en el juego Goes_MX
dc.typeTesis de licenciaturaes_MX
dc.type.conacytbachelorThesises_MX
dc.type.degreeLicenciaturaes_MX
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