El advergaming como herramienta del marketing con causa social

dc.audiencegeneralPublices_MX
dc.contributorTorres Hidalgo, Martha Silvia
dc.contributor.advisorTORRES HIDALGO, MARTHA SILVIA; 45920
dc.contributor.authorMalagón Ortiz, Luis Sebastián
dc.date.accessioned2023-02-24T20:45:55Z
dc.date.available2023-02-24T20:45:55Z
dc.date.issued2022-06
dc.description.abstract"La presente investigación se presenta en 5 capítulos, en el primero se muestra el contexto del Advergaming exponiendo el protocolo sobre la cual está ubicado el tema de investigación, cuyo recorrido se dará a partir de las investigaciones que diferentes autores han hecho sobre los conceptos como marketing social. brand placement, de advergaming y marketing de videojuegos. En el segundo capítulo se plantea el marco teórico, en éste, se revisaron diferentes investigaciones que exponen conceptos y teorías alrededor del advergaming. El capítulo tercero describe el marco contextual del estudio, en este apartado se puntualiza sobre el objeto de estudio y el contexto referencial sobre el cual se mueven las plataformas de videojuegos a estudiar. En el capítulo cuarto se expone la metodología empleada, así como el proceso de diseño de una tabla para análisis cualitativo de contenidos, tipo de investigación, diseño de instrumento a partir de la operacionalización de las variables, validación de este. El quinto capítulo corresponde al análisis de datos a partir de los criterios de la tabla de contenidos expuestos en el marco anterior, en el cual se exponen conclusiones y recomendaciones más destacadas sobre el análisis".es_MX
dc.folio20220628091100-7894-TLes_MX
dc.formatpdfes_MX
dc.identificator5es_MX
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12371/17625
dc.language.isospaes_MX
dc.matricula.creator201543440es_MX
dc.publisherBenemérita Universidad Autónoma de Pueblaes_MX
dc.rights.accesopenAccesses_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es_MX
dc.subject.classificationCIENCIAS SOCIALESes_MX
dc.subject.lccProductos de marca registrada (Mercadotecnia)es_MX
dc.subject.lccMercadotecnia--Metodologíaes_MX
dc.subject.lccPublicidad--Innovaciones tecnológicases_MX
dc.subject.lccIndustria de videojuegoses_MX
dc.subject.lccMercadotecnia interactivaes_MX
dc.thesis.careerLicenciatura en Comunicaciónes_MX
dc.thesis.degreedisciplineÁrea de Ciencias Sociales y Humanidadeses_MX
dc.thesis.degreegrantorFacultad de Ciencias de la Comunicaciónes_MX
dc.thesis.degreetoobtainLicenciado (a) en Comunicaciónes_MX
dc.titleEl advergaming como herramienta del marketing con causa sociales_MX
dc.typeTesis de licenciaturaes_MX
dc.type.conacytbachelorThesises_MX
dc.type.degreeLicenciaturaes_MX
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