Diseño, implementación y evaluación de una secuencia didáctica lúdica para la generación de aprendizaje significativo, en el tema "Pares Craneales" de la materia Anatomía II, en estudiantes del segundo semestre de la Licenciatura en Cirujano Dentista de la Universidad Realística de México
dc.audience | generalPublic | es_MX |
dc.contributor | Cruz Miranda, Norma | |
dc.contributor | Vázquez Montiel, Silvia | |
dc.contributor | Pérez Vigueras, María del Rosario | |
dc.contributor | Martínez Montaño, María de Lurdez Consuelo | |
dc.contributor.advisor | VAZQUEZ MONTIEL, SILVIA; 83260 | |
dc.contributor.author | Soriano Peña, Sebastián Manuel | |
dc.creator | SORIANO PEÑA, SEBASTIAN MANUEL; 517463 | |
dc.date.accessioned | 2020-05-18T16:04:54Z | |
dc.date.available | 2020-05-18T16:04:54Z | |
dc.date.issued | 2015 | |
dc.description.abstract | "La enseñanza de la anatomía humana, tanto en universidades públicas como en universidades privadas, no es diferente, se sigue utilizando el método tradicional y aunado a la falta de recursos instruccionales como modelos cadavéricos, osteoteca, etc, el estudiante pierde interés en la materia, ya que le resulta tediosa y poco atractiva, prueba de esto es el alto índice de reprobación, inclusive al estar en semestres más avanzados continúan adeudando la materia, lo que genera un problema en la eficiencia terminal del programa. El uso de actividades lúdicas como herramienta de aprendizaje ha demostrado disminuir la presión en los estudiantes respecto a la complejidad de la asignatura, a su vez proporciona grandes posibilidades de explorar sus conductas y es de gran utilidad desde el punto de vista adaptativo, ya que permite la manipulación de instrumentos, descubriendo sus posibilidades más variadas, sin plantearse inicialmente la consecución de metas, que quizá fueran inalcanzables en su momento (Delval, 1994)". | es_MX |
dc.folio | 245815T | es_MX |
dc.format | es_MX | |
dc.identificator | 1 | es_MX |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12371/6164 | |
dc.language.iso | spa | es_MX |
dc.matricula.creator | 213470031 | es_MX |
dc.publisher | Benemérita Universidad Autónoma de Puebla | es_MX |
dc.rights.acces | openAccess | es_MX |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 | es_MX |
dc.subject.classification | CIENCIAS FÍSICO MATEMÁTICAS Y CIENCIAS DE LA TIERRA | es_MX |
dc.subject.lcc | Universidades--México--Puebla | es_MX |
dc.subject.lcc | Anatomía humana--Estudio y enseñanza | es_MX |
dc.subject.lcc | Enseñanza | es_MX |
dc.subject.lcc | Estrategias de aprendizaje | es_MX |
dc.subject.lcc | Juegos educativos--Investigación | es_MX |
dc.subject.lcc | Psicología del aprendizaje | es_MX |
dc.thesis.career | Maestría en Educación en Ciencias | es_MX |
dc.thesis.degreediscipline | Área de Ciencias Naturales y de la Salud | es_MX |
dc.thesis.degreegrantor | Instituto de Ciencias | es_MX |
dc.title | Diseño, implementación y evaluación de una secuencia didáctica lúdica para la generación de aprendizaje significativo, en el tema "Pares Craneales" de la materia Anatomía II, en estudiantes del segundo semestre de la Licenciatura en Cirujano Dentista de la Universidad Realística de México | es_MX |
dc.type | Tesis de maestría | es_MX |
dc.type.conacyt | masterThesis | es_MX |
dc.type.degree | Maestría | es_MX |