Guillermo Tell, un juego que involucran el aprendizaje del tiro parabólico. Diseño de software educativo
Date
2014-05
Authors
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Publisher
Benemérita Universidad Autónoma de Puebla
Abstract
"Se diseña y desarrolla un entorno virtual de aprendizaje basado en un juego como herramienta en una estrategia de aprendizaje. A este software se integran teorías lúdicas y de enseñanza situada, en particular el aprendizaje basado en problemas, con el fin de motivar al adolescente que en general rechaza el estudio de la física y las matemáticas por considerarlo aburrido, difícil y lejano a sus intereses".
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