Desarrollo de un videojuego ocasional para dispositivos móviles

dc.audiencegeneralPublices_MX
dc.contributorSánchez López, Abraham
dc.contributor.advisorSANCHEZ LOPEZ, ABRAHAM; 121310
dc.contributor.authorValencia García, Ángel
dc.date.accessioned2020-05-04T19:04:52Z
dc.date.available2020-05-04T19:04:52Z
dc.date.issued2014
dc.description.abstract"Hoy en día los dispositivos móviles, tales como los celulares, tabletas, etc. se han vuelto una herramienta muy útil debido al gran avance que han presentado en cuanto a su arquitectura. Estos nuevos dispositivos cada vez son más capaces de soportar y procesar mayor cantidad de información y gráficos, los cuales cada vez se van optimizando, mejorando y aumentando sus recursos, como su memoria ram, CPU, procesadores exclusivamente dedicados a gráficos, etc. Todo esto para obtener una mejor experiencia e interacción con el usuario. La demanda cada vez va aumentando y con ello la necesidad de desarrollar todo tipo de software para este nuevo tipo de hardware. El uso de los videojuegos en tabletas y celulares cada vez va creciendo más, así como la demanda de estos. El usuario cada vez va en busca de mejores gráficos y de que el videojuego presente “jugabilidad” y una buena trama. Esto nos hace entrar en diferentes tipos de términos, como lo son aquellos videojuegos con gráficos en 2D o en 3D. Existen varios tipos de herramientas para la realización de cualquiera de este tipo de videojuegos, algunos ejemplos son como XNA, Shiva, Unity, Game Maker Studio, entre otros. El videojuego que se presenta en esta tesis está hecho con la herramienta de GMaker Studio".es_MX
dc.folio678314TLes_MX
dc.formatpdfes_MX
dc.identificator7es_MX
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12371/5975
dc.language.isospaes_MX
dc.matricula.creator200705307es_MX
dc.rights.accesopenAccesses_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es_MX
dc.subject.classificationINGENIERÍA Y TECNOLOGÍAes_MX
dc.subject.dbgunamJuegos para dispositivos móvileses_MX
dc.subject.dbgunamComputación móviles_MX
dc.subject.dbgunamAndroid (Recurso electrónico)es_MX
dc.subject.lccJuegos de computadora--Diseñoes_MX
dc.subject.lccTeléfonos inteligentes--Programaciónes_MX
dc.subject.lccSistemas operativos (Computadoras)es_MX
dc.thesis.careerLicenciatura en Ciencias de la Computaciónes_MX
dc.thesis.degreedisciplineÁrea de Ingeniería y Ciencias Exactases_MX
dc.thesis.degreegrantorFacultad de Ciencias de la Computaciónes_MX
dc.thesis.degreetoobtainLicenciado(a) en Ciencias de la Computaciónes_MX
dc.titleDesarrollo de un videojuego ocasional para dispositivos móvileses_MX
dc.typeTesis de licenciaturaes_MX
dc.type.conacytbachelorThesises_MX
dc.type.degreeLicenciaturaes_MX
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