Animación de personajes virtuales en ambientes virtuales inmersos interactivos

Date
2019-11
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
"El mayor desafío en la animación de personajes virtuales es la naturalidad en los movimientos al simular una gran cantidad de agentes, debido a que se deben realizar comportamientos complejos en entornos realistas, este es un problema difícil con aplicaciones en robótica, gráficos de computadora y animación. Un sistema multiagente puede ser una herramienta útil para estudiar un rango de situaciones en simulación para planificar y entrenar eventos reales. Los sistemas que soportan dichas simulaciones se pueden usar para estudiar situaciones de emergencia o desastre, incluyendo búsqueda y rescate, control de multitudes civiles, evacuación de un edificio y muchas otras situaciones de entrenamiento, en nuestro caso la simulación de evacuación en la biblioteca central de la BUAP."
Description
Keywords
Citation
Document Viewer
Select a file to preview:
Can't see the file? Try reloading