Animación de personajes virtuales en ambientes virtuales inmersos interactivos
Date
2019-11
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
"El mayor desafío en la animación de personajes virtuales es la naturalidad en
los movimientos al simular una gran cantidad de agentes, debido a que se deben
realizar comportamientos complejos en entornos realistas, este es un problema
difícil con aplicaciones en robótica, gráficos de computadora y animación. Un
sistema multiagente puede ser una herramienta útil para estudiar un rango de
situaciones en simulación para planificar y entrenar eventos reales. Los sistemas
que soportan dichas simulaciones se pueden usar para estudiar situaciones de
emergencia o desastre, incluyendo búsqueda y rescate, control de multitudes
civiles, evacuación de un edificio y muchas otras situaciones de entrenamiento,
en nuestro caso la simulación de evacuación en la biblioteca central de la
BUAP."
Description
Keywords
Citation
Collections
Document Viewer
Select a file to preview:
Can't see the file? Try reloading